Steep en Ghost Recon Wildlands zullen profiteren van de geneugten van de PS4 Pro

Na Kijkhonden 2 En Voor eer, Ubisoft profiteerde ervan PlayStation-bijeenkomst 2016 om aan te kondigen dat twee van zijn aankomende vlaggenschiptitels ook zouden profiteren van de extra kracht die de PS4 Pro biedt. De twee games in kwestie zijn Tactische TPS en Infiltratie Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands en bergsportsimulatie Stijlbeide bedoeld om dankzij deze verbeteringen grafische kwaliteit te winnen.

Deze zoveelste aankondiging van de Franse uitgever lijkt te bewijzen dat laatstgenoemde van plan is aan te bieden al zijn aankomende games een verbeterde versie op PS4 Pro om een ​​publiek aan te trekken dat steeds meer gesteld is op visueel verrassende en meeslepende ervaringen. Het valt nog te bezien of Ubisoft een soortgelijke opknapbeurt zal ondergaan als zijn recente blockbusters (The Division, Far Cry Primal, etc.) die ook zouden kunnen profiteren van een grafische behandeling en zichzelf zo een tweede leven zouden kunnen geven.

Stijl En Ghost Recon Wildlands worden verwacht voor respectievelijk de 2 december 2016 en de 7 maart 2017, onder dezelfde PS4/PS4 Pro-versie aan de kant van de Sony-consoles. We zullen daarom nog even moeten wachten met het testen van de game in de hand, de grafische bijdragen van de PS4 Pro aan deze twee games, waarvan we hopen dat ze bestsellers zullen worden voor Ubisoft.

Ghost Recon Wildlands: een demo van 5 uur op PS4 en Xbox One

Operatie Oracle komt morgen naar Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon: Wildlands biedt binnenkort een gratis proefperiode aan

Splinter Cell komt mogelijk naar Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands krijgt nog een jaar aan content

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands huurt Predator in

Ghost Recon Wildlands onthult Jungle Storm, 2e PvP-modusupdate

De tweede uitbreiding van Ghost Recon Wildlands krijgt een datum en een prijs

Ghost Recon Wildlands: Bolivia klaagt bij Frankrijk

TEST VAN Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

Ghost Recon Wildlands laat ons kennismaken met de oprichting van het kartel en zijn leden

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands kondigt gesloten bèta aan

Ghost Recon: Wildlands zal kunnen rekenen op luchtoverwicht

Ghost Recon Wildlands opent registraties voor de bèta en onthult de kaart

Ghost Recon Wildlands – groot potentieel en bèta

Ghost Recon: Wildlands presenteert zijn infiltratie-experts

Ghost Recon Wildlands krijgt een tweede kans op de E3 2016-demo

Ghost Recon Wildlands: een speciale E3-trailer

Ghost Recon Wildlands wordt beïnvloed door de oorlog tegen drugs

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

multifaceted individual driven by a thirst for knowledge and creative expression. Armed with an A.A. in Computer Science & Movie Production from Pasadena City College, Ivan is an aspiring author, pouring his imagination onto the pages of captivating stories. With a background as a retired scientist and chartered engineer, his passion for exploration and innovation knows no bounds. In a previous chapter of his life, Ivan served as a marine engineer on superyachts, navigating the seas and embracing the adventure that comes with it. Today, he continues to embark on a new journey, weaving tales that captivate the hearts and minds of readers worldwide.