Het is meer dan gebruikelijk dat ontwikkelaars de mening van spelers over hun licentie vragen via opinieonderzoeken, waardoor ze de verwachtingen van spelers beter kunnen begrijpen. De laatste tijd wel EA die een onderzoek uitvoerde waarin de langverwachte, maar toch zeer discrete, Massa-effect Andromeda maakte een korte verschijning waarin de context van het spel als volgt werd beschreven:
“ Massa-effect: Andromeda neemt de speler mee naar de Andromeda Galaxy, die zich uitstrekt tot ver buiten de Melkweg, waar spelers de strijd aangaan in vijandelijk gebied op zoek naar een nieuw thuis – en waar WIJ zullen de aliens spelen – gekant tegen een dodelijk inheems ras dat ons wil tegenhouden.
In een open wereld, steek vrijelijk een sterrenstelsel vol planeten over en verken het rijk aan ontdekkingen. Speel als de leider van een team militair getrainde ontdekkingsreizigers in een intense TPS met een diepgaand voortgangs- en aanpassingssysteem.
Dit wordt het volgende hoofdstuk in het verhaal van de mensheid, en de keuzes van spelers gedurende het spel zullen het lot van de Andromeda Galaxy en zijn voortbestaan bepalen.”
Het doel van Massa-effect Andromeda zou daarom het koloniseren van nieuwe planeten zijn om de mensheid een nieuw thuis te bieden. Een riskante gok voor Bioware, omdat het onderwerp in de Verenigde Staten nog steeds erg gevoelig ligt en als het slecht wordt uitgebuit, het voor hen een fiasco dreigt te worden. Aan de andere kant hebben weinig werken zich aan dit thema gewaagd en ook een stem gegeven aan wat de geschiedenis in de glorie van Christophe Colon neigt te vergeten: bloedbaden en verkrachtingen van allerlei aard, de slavernij of zelfs deculturatie; en we twijfelen er niet aan dat de redacteur niet zal aarzelen om ons te confronteren met morele keuzes die het standpunt van de inheemse bevolking zullen benadrukken.
De uitgever belooft ons ook planeten, wezens en soorten die nog onbekend zijn bij het bataljon, allemaal onderbroken door intense gevechten.
Massa-effect: Andromeda staat gepland voor de begin 2017.
Mass Effect Andromeda zou de spirituele opvolger zijn van Mass Effect 1
Mass Effect Andromeda zou van Nintendo moeten wisselen
PC-configuraties en enkele 4K-afbeeldingen voor Mass Effect Andromeda
Anthem verkocht bij de lancering de helft minder dan Mass Effect Andromeda
Bioware geeft toe dat Mass Effect Andromeda een ‘gebrekkig’ spel was
Mass Effect: Andromeda singleplayer-DLC stopgezet
Mass Effect: Andromeda, 10 uur gratis spelen voor iedereen
Mass Effect Andromeda: patch 1.06 en zesde APEX-missie beschikbaar
Electronic Arts kijkt terug op de lancering van Mass Effect: Andromeda
TEST DE Mass Effect: Andromeda
Mass Effect Andromeda: een eerste patch in een lange reeks
Mass Effect Andromeda verzwakt niet in Groot-Brittannië
Een PS4 Pro in de kleuren van Mass Effect: Andromeda
Mass Effect Andromeda: er waren slechte arbeidsomstandigheden
Mass Effect Andromeda: vooraf geladen grootte en in-game aankopen in multiplayer
Mass Effect Andromeda levert enkele romantische details op
Mass Effect Andromeda bèta geannuleerd en pc-configuraties onthuld
Alexandre Astier zal de stem inspreken van een personage uit Mass Effect: Andromeda
Mass Effect Andromeda zal voor zijn side-quests inspiratie halen uit The Witcher 3
Mass Effect Andromeda: pre-order en preview van de multiplayer in een korte trailer