Mass Effect Andromeda zou zich bezighouden met ruimtekolonisatie

Het is meer dan gebruikelijk dat ontwikkelaars de mening van spelers over hun licentie vragen via opinieonderzoeken, waardoor ze de verwachtingen van spelers beter kunnen begrijpen. De laatste tijd wel EA die een onderzoek uitvoerde waarin de langverwachte, maar toch zeer discrete, Massa-effect Andromeda maakte een korte verschijning waarin de context van het spel als volgt werd beschreven:

Massa-effect: Andromeda neemt de speler mee naar de Andromeda Galaxy, die zich uitstrekt tot ver buiten de Melkweg, waar spelers de strijd aangaan in vijandelijk gebied op zoek naar een nieuw thuis – en waar WIJ zullen de aliens spelen – gekant tegen een dodelijk inheems ras dat ons wil tegenhouden.

In een open wereld, steek vrijelijk een sterrenstelsel vol planeten over en verken het rijk aan ontdekkingen. Speel als de leider van een team militair getrainde ontdekkingsreizigers in een intense TPS met een diepgaand voortgangs- en aanpassingssysteem.

Dit wordt het volgende hoofdstuk in het verhaal van de mensheid, en de keuzes van spelers gedurende het spel zullen het lot van de Andromeda Galaxy en zijn voortbestaan ​​bepalen.”

Het doel van Massa-effect Andromeda zou daarom het koloniseren van nieuwe planeten zijn om de mensheid een nieuw thuis te bieden. Een riskante gok voor Bioware, omdat het onderwerp in de Verenigde Staten nog steeds erg gevoelig ligt en als het slecht wordt uitgebuit, het voor hen een fiasco dreigt te worden. Aan de andere kant hebben weinig werken zich aan dit thema gewaagd en ook een stem gegeven aan wat de geschiedenis in de glorie van Christophe Colon neigt te vergeten: bloedbaden en verkrachtingen van allerlei aard, de slavernij of zelfs deculturatie; en we twijfelen er niet aan dat de redacteur niet zal aarzelen om ons te confronteren met morele keuzes die het standpunt van de inheemse bevolking zullen benadrukken.

De uitgever belooft ons ook planeten, wezens en soorten die nog onbekend zijn bij het bataljon, allemaal onderbroken door intense gevechten.

Massa-effect: Andromeda staat gepland voor de begin 2017.

Mass Effect Andromeda zou de spirituele opvolger zijn van Mass Effect 1

Mass Effect Andromeda zou van Nintendo moeten wisselen

PC-configuraties en enkele 4K-afbeeldingen voor Mass Effect Andromeda

Anthem verkocht bij de lancering de helft minder dan Mass Effect Andromeda

Bioware geeft toe dat Mass Effect Andromeda een ‘gebrekkig’ spel was

Mass Effect: Andromeda singleplayer-DLC stopgezet

Mass Effect: Andromeda, 10 uur gratis spelen voor iedereen

Mass Effect Andromeda: patch 1.06 en zesde APEX-missie beschikbaar

Electronic Arts kijkt terug op de lancering van Mass Effect: Andromeda

TEST DE Mass Effect: Andromeda

Mass Effect Andromeda: een eerste patch in een lange reeks

Mass Effect Andromeda verzwakt niet in Groot-Brittannië

Een PS4 Pro in de kleuren van Mass Effect: Andromeda

Mass Effect Andromeda: er waren slechte arbeidsomstandigheden

Mass Effect Andromeda: vooraf geladen grootte en in-game aankopen in multiplayer

Mass Effect Andromeda levert enkele romantische details op

Mass Effect Andromeda bèta geannuleerd en pc-configuraties onthuld

Alexandre Astier zal de stem inspreken van een personage uit Mass Effect: Andromeda

Mass Effect Andromeda zal voor zijn side-quests inspiratie halen uit The Witcher 3

Mass Effect Andromeda: pre-order en preview van de multiplayer in een korte trailer

Meet William Anderson, a versatile individual with a passion for creativity and a deep appreciation for the world of video games. Armed with a diploma from the Northern Alberta Institute of Technology, he entered the professional world in 2006. As a safety manager, operation dispatcher at PST Transport Inc from 2007 to 2009, William displayed his commitment to ensuring a safe and efficient work environment. Today, he thrives as a content creator and creative director, channeling his creativity into captivating projects. While he identifies as an introvert, William is a travel guru, blazing new trails in the web landscape. With an affinity for pop culture and a love for zombies, he is an evil beer scholar and a discerning analyst, always seeking to unravel the depths of his passions.