Mass Effect-ontwikkelaars werken aan Day One-patch

Het is via zijn Twitter-account dat Ian FrazierLead Designer bij Mass Effect: Andromeda vertelt ons iets meer over een van de meest verwachte titels van begin 2017. We vernemen dat een groot deel van het team nog steeds werkt aan de Day One-patch en dat deze vijf dagen vóór de release beschikbaar zal zijn om spelers die de titel testen via EA en Origin Access niet teleur te stellen.

Om de spelers niet teleur te stellen, Michaël Gamble, de producent van het spel, kwam tussenbeide in het gesprek door eraan toe te voegen dat dit inderdaad het basisplan was, maar dat hij dit niet 100% kon garanderen vanwege de grillen van het corrigeren van bepaalde bugs. Maar als alles goed gaat, wordt de patch zelfs opgenomen in de pre-load van de game.

Dat leren we ook van het spel op consoles weegt minimaal 45 Gb, niet meer dan 60 Gb. Ter herinnering: de pc-versie wordt al geruime tijd door Bioware aangekondigd op 55 Gb. De profiel-/favorietensystemen werken hetzelfde op pc en consoles, maar als je met toetsenbord en muis speelt, kun je vier favorieten toewijzen aan sneltoetsen.

De studio profiteert van deze onthullingen om de aanwezigheid van een New Game Plus te bevestigen, evenals de aanwezigheid van talloze casual outfits die nog nooit eerder zijn gezien. Wat de multiplayer-modus betreft, zal deze laatste kiezen voor een peer-to-peer-systeem, zoals dat van Mass Effect 3.

Squadgenoten gebruiken hun vaardigheden automatisch in gevechten. Je geeft algemene bevelen (aanval, verdediging, rally) en de squad-AI neemt het over. Jouw vaardigheidskeuzes voor hen helpen de keuzes van de AI tijdens gevechtsfasen te begeleiden.

BioWare plaagt het volgende Mass Effect voor N7 Day

Mass Effect: The Voice Cast verzameld in een panel voor N7 Day

BioWare neemt Unreal Engine 5-ontwikkelaars in dienst voor Mass Effect

Mass Effect Andromeda: patch 1.06 en zesde APEX-missie beschikbaar

Mass Effect Andromeda: een eerste patch in een lange reeks

Mass Effect Andromeda zou de spirituele opvolger zijn van Mass Effect 1

Scenarioschrijver Guardians of the Galaxy werkt aan Mass Effect 5

BioWare kondigt de start van de ontwikkeling voor Mass Effect 5 aan

Mass Effect-regisseur opent zijn studio en werkt aan een nieuw IP

Mass Effect Andromeda kondigt de officiële releasedatums aan

Third Editions kondigt de boeken voor 2017 aan: Mass Effect, Skyrim, Ueda..

Een overvloed aan informatie voor Mass Effect: Andromeda

Destiny 2 kondigt samenwerking aan met Mass Effect

Mass Effect The Board Game: Sluit je aan bij Shepard in een gevecht tegen Cerberus!

Een veteraan van de Mass Effect-licentie verlaat BioWare

Mass Effect 5: BioWare geeft gamenieuws op N7-dag

Mass Effect 5: de terugkeer van een belangrijk personage dat per ongeluk is onthuld?

De ex-Mass Effect-regisseur over een nieuw scifi-project

BioWare geeft nieuws over Dragon Age 4 en Mass Effect 5

Zou er binnenkort een Mass Effect-serie in voorbereiding zijn bij Amazon?

strong educational background and a passion for programming. After studying at the prestigious Munich University of Applied Sciences, he furthered his knowledge by obtaining an MS in Computer Engineering from Santa Clara University in 2006. Armed with a deep understanding of computer engineering principles, Russell immerses himself in the world of programming with great enthusiasm. From writing elegant code to tackling complex challenges, he embraces the intricacies of the digital realm. Constantly expanding his skill set, Russell remains at the forefront of technology, always seeking new opportunities to innovate and create transformative solutions.